Spielplan bauen
Mannschaften eintippen, ein paar Angaben dazu — und ihr habt den fertigen Spielplan: für einen Nachmittag auf mehreren Feldern, für ein Turnier mit Gruppen und Endrunde. Zum Ausdrucken und Mitnehmen.
Ohne Anmeldung, und es wird nichts gespeichert. Was ihr hier eintippt, bleibt in diesem Fenster; verlasst ihr die Seite, ist es weg.
Aufheben geht — vierzehn Tage lang. Nach dem Rechnen könnt ihr den Plan behalten: Ihr bekommt einen Code zum Wiederkommen und Ändern und einen Link mit QR-Code zum Weitergeben. Nach vierzehn Tagen wird er automatisch gelöscht — jede Änderung setzt die Frist neu. Ein Konto braucht es dafür nicht, und zu einem so aufgehobenen Plan gehört auch keins: Was dabei gespeichert wird.
Angemeldet geht deutlich mehr — Ergebnisse am Platz, Tabelle, Meldungen anderer Vereine, Kennung, Zählzettel, Kader und Termine. Kostenlos und nicht kommerziell; was genau dazukommt, steht weiter unten.
Wer spielt mit?
Mehrere Altersgruppen? Schreib U9: in eine eigene Zeile — alles darunter gehört dazu, bis die nächste Überschrift kommt. Jede Gruppe bekommt ihre eigenen Gruppen und ihre eigene Endrunde; die Felder und die Uhr teilen sie sich.
Mindestens zwei, höchstens 40.
Worauf und wie lange?
An welchen Tagen?
Ohne Datum werden die Spieltage nur durchnummeriert. Der Abstand gilt gleichmässig — Pausen tragt ihr später von Hand nach.
Ich habe schon einen Code
Ein aufgehobener Plan bleibt vierzehn Tage. Danach ist er von selbst gelöscht — auch von uns.
So sieht euer Plan aus
Die Gruppen
Mannschaften desselben Vereins stehen in verschiedenen Gruppen.
Zeitplan
Danach: die Endrunde
Wer weiterkommt, steht erst am Spieltag fest — hier stehen so lange Platzhalter.
Die Spieltage
So sieht die Tabelle aus Demo
So könnte die Anlage aussehen
Zieht die Felder dorthin, wo sie bei euch liegen — die Anordnung wird mit aufgehoben und steht dann auch im weitergegebenen Link.
Angemeldet geht deutlich mehr — und es bleibt kostenlos. Der Rechner hier plant einen Nachmittag. Ein angelegter Wettbewerb begleitet ihn:
- Ergebnisse am Platz eintragen — auch mit einem Balken Empfang; die Tabelle steht in derselben Sekunde auf jedem Handy
- Andere melden sich selbst an: Ihr schreibt aus, wie viele Mannschaften ihr aufnehmt, und bestätigt die Zusagen
- Eine Kennung und ein QR-Code zum Weitersagen, dazu eine öffentliche Seite mit Spielplan, Tabelle und Torschützen
- Zählzettel für jedes Feld: Ein Elternteil scannt ihn und zählt dort die Tore mit — ohne Konto, nur für diesen Platz
- Mannschaft und Termine: Kader, Zu- und Absagen der Eltern, Aufstellung, und wer wie oft dabei war
- Liga und Turnier statt nur Spielfest — mit Hin- und Rückrunde, Turnierbaum und allem, was dazugehört
Anmelden dürfen sich Vereine genauso wie Spielgemeinschaften, Hobbyrunden oder ein Kreis. Es dauert eine Minute und kostet nichts.
Gerechnet auf kickitliga — hier wurde nichts gespeichert.